≪対立»使ってツンドラしゃぶしゃぶ準優勝
2018年12月31日 レガシー~前回までのあらすじ~
18年末のレガシー環境を定義するはずだった対立デッキだが
奇跡に勝てないことが判明!!!
これでは12/30のツンドラしゃぶしゃぶレガシーに勝てない!
そこで…
改良点1
めねしすの点の突破力を諦め、メンターによる面の爆発力を追加
→むしろ対立と相性いいのどう考えてもこっちじゃねーか
改良点2
ニッサとかいうゲートウォッチの面汚しを排除しドミナリアの英雄を招聘
→これもう緑タッチした奇跡やんけ
これはwwwwwwwww
これは優勝もらてまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そして俺が優勝することで、神聖な泉をタップインしてる
akmt奇跡(札幌準チャンプ)にTundraをプレゼントしてやることができる!
ライバルには…強くいてもらわなきゃ困るぜ…(照
12/30
Tundra争奪レガシー
19人 5回戦
R1 B☆Y☆E
この人数で初戦BYEすげー久しぶり
R2 青単魚 ○○
≪対立»とメンター強すぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
R3 奇跡 ×○×
ついに出た宿敵!Game2は2連続ナチュラル相殺をキメられ(2→5)るも
メンター、テフェリー、ギデオンのマスカンの暴力によって勝利。
最終的に全ゲーム通してテフェリーが議会の採決で否決されまくって負け。
まだまだこれから!
R4 BGデプス ××
毎度、石鍛冶からバター持ってきてたけどヘックスメイジとデプスの
即席あったまりセット(俺が)で完封されてしまうので、黒絡みの剣を持ってくるのが正解だとわかりました。(冷静)
さあ後がないぞ!
R5 Lands ○○
普通の石鍛冶デッキなら最悪の相性であるLands。しかし≪対立»石鍛冶は相性が180度変わる!!!
まず最速2T目に設置できるメイン投入のBtBにより相手に猶予を与えない!
ロングゲームになれば≪対立»とメンターが色マナを縛り、1ターンに1回の
ロームを弾きながら悠々とフィニッシュ!
事実、MO含め対土地単4連勝という実績もあり、これは揺るがない事実である!
7位抜け!
QF グリクシスデルバー ○×○
相手土地事故→こちら土地事故→相手土地事故の塩試合。
パージと威圧の誇示で苦花、ラスアナ対策はバッチリだ!
SF UBデスシャドウ ○×○
除去マシマシのコントロールプランで勝ち。
Game2はマナ域的に入って無いと思ったラスアナがひょっこりはんしてしまい対策を減らしたのが裏目って奥義にたどり着かれて負け。
対策を怠らなければ苦にはならない相手。
決勝進出!あの≪対立/Opposition»で!!!
これは勝つしかない!!!!!!!
世界100000000000万人のウルザブロックファンのためにも!!!!!!!!!
Final BGデプス
…っめぇ!!!てめぇ!!!!!
最後の最後で≪排水路の汚濁/Gutter Grime»みてぇな野郎が相手とは…
だが、俺はこんなところで…
こんなところで止まるわけにはいかない!!!!!
Game 1 カウンターし損ねたヘックスメイジ選手が最速デプスを完成させて死亡
Game 2 白黒剣を設置するも担ぎ手がババァしかおらず、貧弱クロックの間に相手森知恵→衰微(剣)→窒息のうんこみたいなトップ連打してきて無事死亡
何十年森、島、平地君臨
王にはなれず
何も得ず
終いにゃ終いにゃ
ハゲ導師
果敢という名のハゲ導師
それらを守る為に死ぬ
実に空虚じゃありゃせんか?
人生空虚じゃありゃせんか?
レガシー強くなきゃ価値なし
お前ら石鍛冶生きる価値なし
石鍛冶 石鍛冶 敗北者!!
バタスカ 石鍛冶 敗北者!!
18年末のレガシー環境を定義するはずだった対立デッキだが
奇跡に勝てないことが判明!!!
これでは12/30のツンドラしゃぶしゃぶレガシーに勝てない!
そこで…
バント対立・改
4 Windswept Heath
3 Island
3 Flooded Strand
2 Tropical Island
2 Tundra
2 Forest
1 Plains
1 Savannah
1 Polluted Delta
-19Lands-
4 Noble Hierarch
4 Stoneforge Mystic
3 Tarmogoyf
3 Monastery Mentor
-14Creatures-
4 Brainstorm
4 Swords of Plowshares
4 Force of Will
3 Ponder
3 Daze
2 Back to Basics
2 Opposition
2 Jace, the Mind Sculptor
1 Tefferi, Hero of Dominaria
1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull
-27Spells-
2 Flusterstorm
1 Hydroblast
1 Engineered Explosives
1 Pithing Needle
1 Surgical Extraction
1 Purify the Grave
1 Path to Exile
1 Celestial Purge
1 Containment Priest
1 Naturalize
1 Display of Dominance
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Gideon, Ally of Zendikar
改良点1
めねしすの点の突破力を諦め、メンターによる面の爆発力を追加
改良点2
ニッサとかいうゲートウォッチの面汚しを排除しドミナリアの英雄を招聘
これはwwwwwwwww
これは優勝もらてまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そして俺が優勝することで、神聖な泉をタップインしてる
akmt奇跡(札幌準チャンプ)にTundraをプレゼントしてやることができる!
ライバルには…強くいてもらわなきゃ困るぜ…(照
12/30
Tundra争奪レガシー
19人 5回戦
R1 B☆Y☆E
この人数で初戦BYEすげー久しぶり
R2 青単魚 ○○
≪対立»とメンター強すぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
R3 奇跡 ×○×
ついに出た宿敵!Game2は2連続ナチュラル相殺をキメられ(2→5)るも
メンター、テフェリー、ギデオンのマスカンの暴力によって勝利。
最終的に全ゲーム通してテフェリーが議会の採決で否決されまくって負け。
まだまだこれから!
R4 BGデプス ××
毎度、石鍛冶からバター持ってきてたけどヘックスメイジとデプスの
即席あったまりセット(俺が)で完封されてしまうので、黒絡みの剣を持ってくるのが正解だとわかりました。(冷静)
さあ後がないぞ!
R5 Lands ○○
普通の石鍛冶デッキなら最悪の相性であるLands。しかし≪対立»石鍛冶は相性が180度変わる!!!
まず最速2T目に設置できるメイン投入のBtBにより相手に猶予を与えない!
ロングゲームになれば≪対立»とメンターが色マナを縛り、1ターンに1回の
ロームを弾きながら悠々とフィニッシュ!
事実、MO含め対土地単4連勝という実績もあり、これは揺るがない事実である!
7位抜け!
QF グリクシスデルバー ○×○
相手土地事故→こちら土地事故→相手土地事故の塩試合。
パージと威圧の誇示で苦花、ラスアナ対策はバッチリだ!
SF UBデスシャドウ ○×○
除去マシマシのコントロールプランで勝ち。
Game2はマナ域的に入って無いと思ったラスアナがひょっこりはんしてしまい対策を減らしたのが裏目って奥義にたどり着かれて負け。
対策を怠らなければ苦にはならない相手。
決勝進出!あの≪対立/Opposition»で!!!
これは勝つしかない!!!!!!!
世界100000000000万人のウルザブロックファンのためにも!!!!!!!!!
Final BGデプス
…っめぇ!!!てめぇ!!!!!
最後の最後で≪排水路の汚濁/Gutter Grime»みてぇな野郎が相手とは…
だが、俺はこんなところで…
こんなところで止まるわけにはいかない!!!!!
Game 1 カウンターし損ねたヘックスメイジ選手が最速デプスを完成させて死亡
Game 2 白黒剣を設置するも担ぎ手がババァしかおらず、貧弱クロックの間に相手森知恵→衰微(剣)→窒息のうんこみたいなトップ連打してきて無事死亡
何十年森、島、平地君臨
王にはなれず
何も得ず
終いにゃ終いにゃ
ハゲ導師
果敢という名のハゲ導師
それらを守る為に死ぬ
実に空虚じゃありゃせんか?
人生空虚じゃありゃせんか?
レガシー強くなきゃ価値なし
お前ら石鍛冶生きる価値なし
石鍛冶 石鍛冶 敗北者!!
バタスカ 石鍛冶 敗北者!!
EWと札幌一番チーム決定戦
2018年8月26日 レガシー
8/18 Eternal Weekend
バント石鍛冶で参加
グリコン ××
UBシャドウ ○○
エルドラージ ○×○
ターボデプス ×○○
ANT ○○
4-1で折り返し!今日はキテる!
SNT ×○×
ベルチャー ○○
まだまだ!
ターボデプス ×○×
グリコン ×○×
SNT ××
死
敗因:
グリコンに相性が悪いのはわかっていたが、テンポ勝負に持ち込めば
分があると思っていた→そんなことはなかった
あと基本土地多用デッキが増えたせいか昔ほど月とか(貼られたけど)
BtBとか(貼られたけど)によるプレッシャーを感じなかった(気のせい?)ので
別にバントに固執する必要を感じなくて、開き直って4色とか全然ありだった。
とりあえずグリコンとかいう負け組デッキは早く絶滅して
8/26 チーム構築戦
エスパー石鍛冶で参加
BRリアニ ×○○
デスタク ○○
ANT ×○×
BRリアニ ○○
個人3-1のチーム2-2で8位入賞(14チーム参加)
ANT戦、瞬唱を引いたためダクリをサージカル、強迫の返しBSで爆薬トップに隠し、
もう瞬唱でPiF抜けば勝ちやんみたいな発想になって意気揚々と
チューターでLED割った瞬間PiFにサージカル撃ったら普通にストーム足りて死亡。
手なりの怖さを思い知る。
MVPは≪墓所の浄化/Purify the Grave≫。サージカルと比べて何がいいか?と
聞かれたけど、①複数枚対象に取れる②ハンデスされても怖くない、という
のがポイント。①はシャロー等の対象を取らないリアニメイトに強く
②で相手のハンデスからの悠々コンボスタートを咎められる点が物凄く強かった。
サイドの異端サリアは土地コンボを見ています。
MOでレガシーデビューしたのでもっともっと練習する!!
バント石鍛冶で参加
グリコン ××
UBシャドウ ○○
エルドラージ ○×○
ターボデプス ×○○
ANT ○○
4-1で折り返し!今日はキテる!
SNT ×○×
ベルチャー ○○
まだまだ!
ターボデプス ×○×
グリコン ×○×
SNT ××
死
敗因:
グリコンに相性が悪いのはわかっていたが、テンポ勝負に持ち込めば
分があると思っていた→そんなことはなかった
あと基本土地多用デッキが増えたせいか昔ほど月とか(貼られたけど)
BtBとか(貼られたけど)によるプレッシャーを感じなかった(気のせい?)ので
別にバントに固執する必要を感じなくて、開き直って4色とか全然ありだった。
8/26 チーム構築戦
エスパー石鍛冶で参加
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
3 Island
3 Plains
2 Tundra
2 Underground Sea
1 Scrubland
1 Swamp
1 Wasteland
-21Lands-
4 Stoneforge Mystic
3 Baleful Strix
1 Snapcaster Mage
3 True-Name Nemesis
-11Creatures-
4 Brainstorm
4 Sword to Plowshares
3 Thoughtseize
3 Spell Pierce
2 Ponder
2 Lingering Souls
1 Engineered Explosives
1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Gideon, Ally of Zendikar
1 Kaya, Ghost Assassin
4 Force of Will
-28 Spells-
2 Surgical Extraction
2 Flusterstorm
2 Thalia, Heretic Cather
1 Disenchant
1 Celestial Purge
1 Purify the Grave
1 Zealous Persecution
1 Supreme Verdict
1 Containment Priest
1 Sanctum Prelate
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
BRリアニ ×○○
デスタク ○○
ANT ×○×
BRリアニ ○○
個人3-1のチーム2-2で8位入賞(14チーム参加)
ANT戦、瞬唱を引いたためダクリをサージカル、強迫の返しBSで爆薬トップに隠し、
もう瞬唱でPiF抜けば勝ちやんみたいな発想になって意気揚々と
チューターでLED割った瞬間PiFにサージカル撃ったら普通にストーム足りて死亡。
手なりの怖さを思い知る。
MVPは≪墓所の浄化/Purify the Grave≫。サージカルと比べて何がいいか?と
聞かれたけど、①複数枚対象に取れる②ハンデスされても怖くない、という
のがポイント。①はシャロー等の対象を取らないリアニメイトに強く
②で相手のハンデスからの悠々コンボスタートを咎められる点が物凄く強かった。
サイドの異端サリアは土地コンボを見ています。
MOでレガシーデビューしたのでもっともっと練習する!!
もちろんマジックは続けています。
noteにとんでもなく壮大なマジックの書き物を見つけたので
自分もそっちに浮気しようかなと思いつつも、忙しくて中々できない+未だに
DNの情報量が半端ない(翻訳とか本当に頭が下がる)ため
やはりDNとマジックは切り離せないのかなぁという今日此の頃。
ひとまずは週末のEWに向けてレガシー!
ついにMOでデビューしてしまった…
MOのレガシー市場の感想
・装備品が安い
・デイズが高い
・爆薬も高い
・サージカルが高いのは知ってた
・デイズが高い
・デュアランは安いが不毛は高い
・レオヴォルド…(`;ω;´)
・デイズが高い
noteにとんでもなく壮大なマジックの書き物を見つけたので
自分もそっちに浮気しようかなと思いつつも、忙しくて中々できない+未だに
DNの情報量が半端ない(翻訳とか本当に頭が下がる)ため
やはりDNとマジックは切り離せないのかなぁという今日此の頃。
ひとまずは週末のEWに向けてレガシー!
ついにMOでデビューしてしまった…
MOのレガシー市場の感想
・装備品が安い
・デイズが高い
・爆薬も高い
・サージカルが高いのは知ってた
・デイズが高い
・デュアランは安いが不毛は高い
・レオヴォルド…(`;ω;´)
・デイズが高い
デスバント(ブレード)からレガシーを始める人へ
2018年3月31日 レガシー流行に乗っていくスタイル!!!
といっても、石鍛冶についてのエントリは下記の方がすでにやっているので
http://editaiueo700.diarynote.jp/201803291719227197/
デスバント(ブレード)について
1.デスバント(ブレード)って?石鍛冶とは違うの?
いわゆる石鍛冶デッキの亜種で、1マナ域に死儀礼を入れているため
・2ターン目に3マナ域へのジャンプが可能
・多色化が容易
・クロックが多い
という、今までの石鍛冶デッキに無い特徴を持っています。
そのため、《貴族の教主》も追加して《真の名の宿敵》を最速で出すことに
特化したテンポ重視の構築が多いのが他の石鍛冶デッキとの最も大きな違いです。
かのLeid Dukeや齋藤友晴も大きな大会で握った実績もあります。
2.デスバント(ブレード)の弱点
もちろん弱点もあり、生物が多めなため奇跡や土地単などの生物ヘイトの強い
デッキへの耐性が純正石鍛冶より低くなります。
また、3色タッチ1色か4色が基本になるのでマナ基盤が汚めです。
従って《血染めの月》《基本に帰れ》《発展の代価》がブッ刺さります。
これらがケアできる技術と、「ボク初心者なんで^^お手柔らかに^^」とか宣う輩が
急にこういうイージーウィン製造カードをしれっと通してきても逆上しない
メンタルが必要になります。
僕にはこのメンタルがないので、目の前で月を置いてくる人間には
次ラウンドから5回戦くらい連続でベ○チャーやド○ッジに当たってくれるよう
呪いをかけるようにしています。
逆に、そういう脆さに美しさを感じられる人には非常に向いていると言えます。
3.デスバント(ブレード)を組むには
実際に組むとなった場合、まずはメインとなる色を決めます。
a)エスパー(青白黒)石鍛冶に死儀礼(緑)をタッチしたオーソドックスなデスブレ
b)マナクリーチャーを中心にしたバント(青白緑)タッチ黒のデスバント
c)アブザン(緑白黒)にレオヴォルド用の青をタッチした別のデッキ(マーベリック)
a)の場合、マナ基盤が
フェッチ 7~9枚
《Underground Sea》2~3枚
《Tundra》2枚
《Tropical Island》1~2枚
《Scrubland》or《Savannah》1枚
基本土地or不毛の大地 2~4枚
で20枚程度の構築が多いです。あまり使ったことがないですが
《Underground Sea》は2枚あれば十分、他のデュアルランドも高いところは
そんなに無いので、見た目ほど集めづらさは無いです。(当社比)
ただ潰しの効く土地は少ないので、自分なりにしっくり来るバランスを
プロキシなどで探ってからの購入をオススメします。
他の高価なパーツは《真の名の宿敵》、《トレストの使者、レオヴォルド》
《Force of Will》程度ですが、前2つは4枚必須ではないので経済状況によって案外サクッと組めます。ハンデスを多めにするなど、コントロール要素を高め
安上がりな構築もできるので、まずはここから始めるのがいいかもしれません。
b)は
フェッチ 7~9枚
《Tropical Island》2~3枚
《Scrubland》1~2枚
《Underground Sea》1枚
《Tundra》or《Savannah》1枚
基本土地or不毛の大地 2~4枚
のようなバランスになります。マナクリーチャーが要るので《Tropical Island》
が極めて重要です。ただこの土地は、他に感染、グリクシスデルバーの
死儀礼用程度にしか使われないため、ある程度使いたいデッキの方向性が
はっきりしてからの購入がいいでしょう。
《貴族の教主》をモダンでも使っており、複数枚持っていればこちらは
格段と組みやすいです。《目くらまし》《もみ消し》とテンポ絡みで
安いカードが使えるのもポイントです。
c)を組みたい人は然るべきプレイヤーの記事を読みましょう。
4.Tips
・トロピ+スクラブか、アンシー+サバンナの組み合わせを揃えると
除去orカウンターを構えつつ死儀礼、など2アクションが取りやすくなる。
・基本地形は多めでも回る。特に《森》はマナクリーチャーの拠出、
月やBtB下でも《自然の要求》《自然のままに》で挽回できたり、
1枚あるだけでできることが格段に増える。
・《真の名の宿敵》とマナクリーチャー、石鍛冶らはすべてP/T値だけで見ると
非常に小粒なので、タルモゴイフや探査クリーチャーなどの単純なスペックの
高いクリーチャーを入れておくと全体除去や殴り合いに強くなる。
・コントロールに寄せると《コラガンの命令》《ヴェールのリリアナ》擁する
4Cレオヴォルドの下位互換になりがちなので、アグロに寄せるのが正解かも。
※石鍛冶って数あるレガシーのデッキの中でも特にその人の色が
出やすいと思っているので、ここに書いてあることは個人差があります。
といっても、石鍛冶についてのエントリは下記の方がすでにやっているので
http://editaiueo700.diarynote.jp/201803291719227197/
デスバント(ブレード)について
1.デスバント(ブレード)って?石鍛冶とは違うの?
いわゆる石鍛冶デッキの亜種で、1マナ域に死儀礼を入れているため
・2ターン目に3マナ域へのジャンプが可能
・多色化が容易
・クロックが多い
という、今までの石鍛冶デッキに無い特徴を持っています。
そのため、《貴族の教主》も追加して《真の名の宿敵》を最速で出すことに
特化したテンポ重視の構築が多いのが他の石鍛冶デッキとの最も大きな違いです。
かのLeid Dukeや齋藤友晴も大きな大会で握った実績もあります。
2.デスバント(ブレード)の弱点
もちろん弱点もあり、生物が多めなため奇跡や土地単などの生物ヘイトの強い
デッキへの耐性が純正石鍛冶より低くなります。
また、3色タッチ1色か4色が基本になるのでマナ基盤が汚めです。
従って《血染めの月》《基本に帰れ》《発展の代価》がブッ刺さります。
これらがケアできる技術と、「ボク初心者なんで^^お手柔らかに^^」とか宣う輩が
急にこういうイージーウィン製造カードをしれっと通してきても逆上しない
メンタルが必要になります。
次ラウンドから5回戦くらい連続でベ○チャーやド○ッジに当たってくれるよう
呪いをかけるようにしています。
逆に、そういう脆さに美しさを感じられる人には非常に向いていると言えます。
3.デスバント(ブレード)を組むには
実際に組むとなった場合、まずはメインとなる色を決めます。
a)エスパー(青白黒)石鍛冶に死儀礼(緑)をタッチしたオーソドックスなデスブレ
b)マナクリーチャーを中心にしたバント(青白緑)タッチ黒のデスバント
c)アブザン(緑白黒)にレオヴォルド用の青をタッチした別のデッキ(マーベリック)
a)の場合、マナ基盤が
フェッチ 7~9枚
《Underground Sea》2~3枚
《Tundra》2枚
《Tropical Island》1~2枚
《Scrubland》or《Savannah》1枚
基本土地or不毛の大地 2~4枚
で20枚程度の構築が多いです。あまり使ったことがないですが
《Underground Sea》は2枚あれば十分、他のデュアルランドも高いところは
そんなに無いので、見た目ほど集めづらさは無いです。(当社比)
ただ潰しの効く土地は少ないので、自分なりにしっくり来るバランスを
プロキシなどで探ってからの購入をオススメします。
他の高価なパーツは《真の名の宿敵》、《トレストの使者、レオヴォルド》
《Force of Will》程度ですが、前2つは4枚必須ではないので経済状況によって案外サクッと組めます。ハンデスを多めにするなど、コントロール要素を高め
安上がりな構築もできるので、まずはここから始めるのがいいかもしれません。
b)は
フェッチ 7~9枚
《Tropical Island》2~3枚
《Scrubland》1~2枚
《Underground Sea》1枚
《Tundra》or《Savannah》1枚
基本土地or不毛の大地 2~4枚
のようなバランスになります。マナクリーチャーが要るので《Tropical Island》
が極めて重要です。ただこの土地は、他に感染、グリクシスデルバーの
死儀礼用程度にしか使われないため、ある程度使いたいデッキの方向性が
はっきりしてからの購入がいいでしょう。
《貴族の教主》をモダンでも使っており、複数枚持っていればこちらは
格段と組みやすいです。《目くらまし》《もみ消し》とテンポ絡みで
安いカードが使えるのもポイントです。
c)を組みたい人は然るべきプレイヤーの記事を読みましょう。
4.Tips
・トロピ+スクラブか、アンシー+サバンナの組み合わせを揃えると
除去orカウンターを構えつつ死儀礼、など2アクションが取りやすくなる。
・基本地形は多めでも回る。特に《森》はマナクリーチャーの拠出、
月やBtB下でも《自然の要求》《自然のままに》で挽回できたり、
1枚あるだけでできることが格段に増える。
・《真の名の宿敵》とマナクリーチャー、石鍛冶らはすべてP/T値だけで見ると
非常に小粒なので、タルモゴイフや探査クリーチャーなどの単純なスペックの
高いクリーチャーを入れておくと全体除去や殴り合いに強くなる。
・コントロールに寄せると《コラガンの命令》《ヴェールのリリアナ》擁する
4Cレオヴォルドの下位互換になりがちなので、アグロに寄せるのが正解かも。
※石鍛冶って数あるレガシーのデッキの中でも特にその人の色が
出やすいと思っているので、ここに書いてあることは個人差があります。
Eternal Weekend のデスブレ
2017年10月24日 レガシーマナベースすき。
BtBが新枠になったら40000000000000000回回すんだけどなー!!!!!
Lands and Mana Sources:
2 Island
1 Plains
1 Swamp
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Marsh Flats
1 Tropical Island
2 Tundra
1 Underground Sea
1 Scrubland
Artifacts:
1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
Creatures:
4 Deathrite Shaman
4 Monastery Mentor
4 Stoneforge Mystic
Instants and Sorceries:
4 Brainstorm
4 Cabal Therapy
4 Force of Will
4 Gitaxian Probe
4 Ponder
2 Spell Pierce
4 Swords to Plowshares
Planeswalkers:
2 Jace, the Mind Sculptor
Sideboard:
1 Back to Basics
1 Council’s Judgment
1 Disenchant
2 Engineered Explosives
1 Flusterstorm
3 Meddling Mage
1 Pithing Needle
1 Sword of Fire and Ice
2 Surgical Extraction
1 Toxic Deluge
1 Zealous Persecution
BtBが新枠になったら40000000000000000回回すんだけどなー!!!!!
【CoS】 OmniSneak 2位
2017年3月13日 レガシー
前から変えたくてムラムラしてた狡猾な願いを新枠にできた記念で出場。
tkd君の送別会も兼ねてた(tkd君はUR系デルバーを使うことは必至)ものの
組んだデッキはいつ使うの?今でしょ!(激寒
URバルデー ○×○ tkd君 いきなりクライマックス
土地単 ×○○
ジャンド ×○○ メインでスニーク設置→勝ったな(確信)→パルス絶対に許さない
奇跡 ×× チーバさん(優勝)
BUG死の影 ○×○ 1killハンド2回やった(2回目は打ち消されるも何とか勝利)
メイン勝率wwwww
でも実際5戦全部後手だったししゃーない。
やっぱり土地は19の方がいいのかも。Boseijuも入れようか迷う。
tkd君の送別会も兼ねてた(tkd君はUR系デルバーを使うことは必至)ものの
組んだデッキはいつ使うの?今でしょ!(激寒
URバルデー ○×○ tkd君 いきなりクライマックス
土地単 ×○○
ジャンド ×○○ メインでスニーク設置→勝ったな(確信)→パルス絶対に許さない
奇跡 ×× チーバさん(優勝)
BUG死の影 ○×○ 1killハンド2回やった(2回目は打ち消されるも何とか勝利)
メイン勝率wwwww
でも実際5戦全部後手だったししゃーない。
やっぱり土地は19の方がいいのかも。Boseijuも入れようか迷う。
CoS3-1と今のスタンがつまらない理由
2017年2月19日 レガシー新枠が登場してから大好きウェポンと化した
ウインターオーブ君をメインに積んだカナスレでCoS
BUGCascade ○○
奇跡 ×○×
BUGTombstalker ×○○
WUBStoneblade ○○
3-1オポ差3位で不毛の大地ゲット!!!
あ^~たまらねぇぜ^
さて、そんなたのしいレガシーとは裏腹に
某殿堂をして史上最もつまらないと言わしめた今のスタン
しかも売上も赤字続きらしい(本当?
以下、バントミンの妄言
・除去が偏りすぎ
正確には軽いインスタント除去。
どろこまという4次元ポケットに慣れすぎたせいかもしれないけど
2ターン目に構えられるプレイアブルな除去が黒か赤にしかない…
この2色以外は2ターン目に生物を展開できないと大きくテンポを削がれます。
そういえば真意号とバリスタ君というスタン2大高騰カードは2ターン目に置けますね…
・マナベースが対抗色優遇しすぎ
ファストランドお前らのことだぞ。
2色だけの問題じゃなくて、アラーラ(アーク)の3色より
タルキール(ウェッジ)の3色の方が明らかに組みやすくなっている。
エーテルハブもあるけど、エネルギーの取得が得意な色が緑なので
結局エーテルハブをベースに多色組むなら緑から…という話に。なにこれ。
・うわっ…スタンの環境、整備されすぎ…?
結局ここじゃないかな。整備されすぎてる環境は手のひらで踊らされてる感じ半端ないし
その割に禁止3枚とか、ラララライコンボ見落としとかグダグダしてるのがね…
インフレしないようにデフレ化の最中ならいいけれども
ムンナのこれがスタンにあれば楽しくなる!
■流刑への道
白の役割じゃない?知るか!
■茨潰し亜種
忍び寄るカビでお茶を濁してんじゃないよ!
■テーロスの同色対策サイクルor龍紀伝の対抗2色サイクル
要は対策カードが少なすぎる。威圧の誇示きてくれ~
ウインターオーブ君をメインに積んだカナスレでCoS
BUGCascade ○○
奇跡 ×○×
BUGTombstalker ×○○
WUBStoneblade ○○
3-1オポ差3位で不毛の大地ゲット!!!
あ^~たまらねぇぜ^
さて、そんなたのしいレガシーとは裏腹に
某殿堂をして史上最もつまらないと言わしめた今のスタン
しかも売上も赤字続きらしい(本当?
以下、バントミンの妄言
・除去が偏りすぎ
正確には軽いインスタント除去。
どろこまという4次元ポケットに慣れすぎたせいかもしれないけど
2ターン目に構えられるプレイアブルな除去が黒か赤にしかない…
この2色以外は2ターン目に生物を展開できないと大きくテンポを削がれます。
そういえば真意号とバリスタ君というスタン2大高騰カードは2ターン目に置けますね…
・マナベースが対抗色優遇しすぎ
ファストランドお前らのことだぞ。
2色だけの問題じゃなくて、アラーラ(アーク)の3色より
タルキール(ウェッジ)の3色の方が明らかに組みやすくなっている。
エーテルハブもあるけど、エネルギーの取得が得意な色が緑なので
結局エーテルハブをベースに多色組むなら緑から…という話に。なにこれ。
・うわっ…スタンの環境、整備されすぎ…?
結局ここじゃないかな。整備されすぎてる環境は手のひらで踊らされてる感じ半端ないし
その割に禁止3枚とか、ラララライコンボ見落としとかグダグダしてるのがね…
インフレしないようにデフレ化の最中ならいいけれども
ムンナのこれがスタンにあれば楽しくなる!
■流刑への道
白の役割じゃない?知るか!
■茨潰し亜種
忍び寄るカビでお茶を濁してんじゃないよ!
■テーロスの同色対策サイクルor龍紀伝の対抗2色サイクル
要は対策カードが少なすぎる。威圧の誇示きてくれ~
【断捨離】資産整理に自信ニキ【募集と提供】
2017年1月23日 レガシー コメント (9)引っ越しすることになりましたので、資産整理にご協力いただける方募集します。
札幌市内手渡しか、NC/NR前提で郵送も可(送料応相談)。詳細はひみつに。
数日~数週間中に引き取り手いなければショップに流しま~す(ゝ。∂)
【募集】
日本銀行券
引き裂かれし永劫、エムラクール(RoE) 英1枚
【提供】(基本プレイド。記載セット枚数のみの販売。価格もセットの価格です)
・たのしいSNTパーツ
Eureka 伊2枚 10000
実物提示教育(USG) 英4枚 6000
狡猾な願い(JUD) 英3枚 2000
裂け目の突破 英2枚 6000
・たのしくないストンピィパーツ
三なる宝球(FtV) 英2枚 2000
虚空の杯(MMA) 英3枚 11000
金属モックス(EMA) 英4枚 5000
巻物棚(CMA) 英2枚 4000
・お前らいつの間にそんな上がったんだよ
地平線の梢(FUT) 英1枚 3500
別館の大長 英4枚 3000
暴露(FtV) 英2枚 1500
古えの墳墓(TMP) 英1枚 2500
ノッてきたらスタンのカードとかも増やすかも。
Stay tuned!!
札幌市内手渡しか、NC/NR前提で郵送も可(送料応相談)。詳細はひみつに。
数日~数週間中に引き取り手いなければショップに流しま~す(ゝ。∂)
【募集】
日本銀行券
引き裂かれし永劫、エムラクール(RoE) 英1枚
【提供】(基本プレイド。記載セット枚数のみの販売。価格もセットの価格です)
・たのしいSNTパーツ
Eureka 伊2枚 10000
実物提示教育(USG) 英4枚 6000
狡猾な願い(JUD) 英3枚 2000
裂け目の突破 英2枚 6000
・たのしくないストンピィパーツ
三なる宝球(FtV) 英2枚 2000
虚空の杯(MMA) 英3枚 11000
金属モックス(EMA) 英4枚 5000
巻物棚(CMA) 英2枚 4000
・お前らいつの間にそんな上がったんだよ
地平線の梢(FUT) 英1枚 3500
別館の大長 英4枚 3000
暴露(FtV) 英2枚 1500
古えの墳墓(TMP) 英1枚 2500
ノッてきたらスタンのカードとかも増やすかも。
Stay tuned!!
まずはこれを見て欲しい!!!
http://munnannex.diarynote.jp/201612282341019204/
はい。どう見てもデスバントです。
まあデスバントはみんなのものだし、天才リード・デュークが使うのもわかる。
でも僕は2ヶ月前から気づいてたけど✌ (’ω’ ✌ )三 ✌ (’ω’) ✌ 三( ✌ ’ω’) ✌
そんな彼がGPルイビル優勝!!!
めでたい!!!
さて、どんなチューンを施したのかな???^^
まずは置物。なるほど!ミッドレンジ寄りなんですね。
殴打頭蓋がないということは石鍛冶は使ってないみたい。
続いて生物。1枚差しのタルモがオシャレ。
僕も以前書きましたが、タルモとめねしすは役割被ってるんだよね。
2T目に3マナ生物を出す気もマンマンでSCGでよく見る形っぽい。
ソーサリーは囲いとポンダー。コンボ耐性も下げません。
さて、ソープロは何枚入ってるのかな~?^^
アグロを見て4枚?思い切って3枚とか?^^
デスバント最強カードと名高いデイズ!2T目めねしすやレオ様への除去を
弾けばほぼ勝利は目前!カットもいいね!
…あれ?
…おやおや?
ちなみにデッキ名は?
バントじゃねえじゃねえかミスターデュゥゥゥゥク!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://munnannex.diarynote.jp/201612282341019204/
はい。どう見てもデスバントです。
まあデスバントはみんなのものだし、天才リード・デュークが使うのもわかる。
でも僕は2ヶ月前から気づいてたけど✌ (’ω’ ✌ )三 ✌ (’ω’) ✌ 三( ✌ ’ω’) ✌
そんな彼がGPルイビル優勝!!!
めでたい!!!
さて、どんなチューンを施したのかな???^^
Planeswalker (3)
3 Jace, the Mind Sculptor
Artifact (1)
1 Umezawa’s Jitte
Enchantment (1)
1 Sylvan Library
まずは置物。なるほど!ミッドレンジ寄りなんですね。
殴打頭蓋がないということは石鍛冶は使ってないみたい。
Creature (15)
4 Deathrite Shaman
4 Noble Hierarch
1 Tarmogoyf
4 True-Name Nemesis
2 Leovold, Emissary of Trest
続いて生物。1枚差しのタルモがオシャレ。
僕も以前書きましたが、タルモとめねしすは役割被ってるんだよね。
2T目に3マナ生物を出す気もマンマンでSCGでよく見る形っぽい。
Sorcery (4)
2 Ponder
2 Thoughtseize
ソーサリーは囲いとポンダー。コンボ耐性も下げません。
さて、ソープロは何枚入ってるのかな~?^^
アグロを見て4枚?思い切って3枚とか?^^
Instant (15)
4 Brainstorm
3 Daze
4 Force of Will
1 Murderous Cut
3 Abrupt Decay
デスバント最強カードと名高いデイズ!2T目めねしすやレオ様への除去を
弾けばほぼ勝利は目前!カットもいいね!
…あれ?
Land (21)
1 Forest
1 Island
2 Tropical Island
1 Bayou
3 Underground Sea
4 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
2 Verdant Catacombs
3 Wasteland
Sideboard (15)
1 Umezawa’s Jitte
1 Thoughtseize
2 Submerge
2 Pithing Needle
2 Flusterstorm
2 Mindbreak Trap
1 Surgical Extraction
2 Dread of Night
1 Painful Truths
1 Nihil Spellbomb
…おやおや?
ちなみにデッキ名は?
Reid Duke’s True-Name Nemesis Sultai
バントじゃねえじゃねえかミスターデュゥゥゥゥク!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
くじ始めとFatal Push
2017年1月3日 レガシー
飴の2000円くじの結果ッ!
あたしはこの「地平線の梢」を天からの「啓示」と受け取る!
2017年もWGの帝王はこのムンナロだッ!! 依然変わりなくッ!
まぁHPだし苦手な未来枠だし一番欲しかったたまくつは目の前で当てられたし
(あのモブ絶対に許さん)モダンをやることがあればフワッと使います
・Fatal Push
ついに登場した、名前がカワイイと噂の黒の1マナ除去。
レガシーで用いる分にはほぼディスフィギュアの上位互換といえる気がする…
ただ衰微と役割が被りそうだから実際の運用はチメリカ使いに任せます。
あたしはこの「地平線の梢」を天からの「啓示」と受け取る!
2017年もWGの帝王はこのムンナロだッ!! 依然変わりなくッ!
まぁHPだし苦手な未来枠だし一番欲しかったたまくつは目の前で当てられたし
(あのモブ絶対に許さん)モダンをやることがあればフワッと使います
・Fatal Push
ついに登場した、名前がカワイイと噂の黒の1マナ除去。
レガシーで用いる分にはほぼディスフィギュアの上位互換といえる気がする…
ただ衰微と役割が被りそうだから実際の運用はチメリカ使いに任せます。
まーた時代の先を行ってしまったか…
2016年12月28日 レガシーhttp://www.channelfireball.com/videos/channel-reid-legacy-leovold-dark-bant/
↑天下のリード・デュークが僕のデスバントをパクってます!!!(大嘘
2016年ハイライト
・1-2月 僕のエルドラージアレルギーがピーク。
新たにアリス勢?が札幌スタンダードシーンに参戦。PPTQが盛り上がる
新ゼンディカーで衝撃の事実に気付いてしまった…
http://munnannex.diarynote.jp/201601270107233029/
【激報】エルドラージ、ジェスカイ拳法の前に沈む
http://munnannex.diarynote.jp/201602072026599687/
・3月 MMFCチームレガシー開催。BMOにいく。
MMFC vol.4 の結果
http://munnannex.diarynote.jp/201603110232593602/
【レガシー】BMOにいってきました(*^^*)
http://munnannex.diarynote.jp/201603240015302040/
・4-5月 出張が増える。GPポリス。
ポリス氏とのおもひで
http://munnannex.diarynote.jp/201605301620335339/
・6月 道を踏み外す
【レガシー】イソラ・ヴルカニカって名前カッコ良すぎだろ…
http://munnannex.diarynote.jp/201606230037225495/
・7月 またBMOへいく
【BMO】カビゴンの奇跡
http://munnannex.diarynote.jp/201608022323541182/
・8-10月 GPTシーズン到来。レガシー民イキりだす
【閲覧注意】札幌レガシー勢へ告ぐ
http://munnannex.diarynote.jp/201609052237225673/
【祝】2BYEの手に入れ方は俺に聞け【獲得】
http://munnannex.diarynote.jp/201609110054365442/
・11月 GP千葉
【GP千葉】Death Bant 10-5
http://munnannex.diarynote.jp/201611282239489213/
GPのために駆け抜けた一年でした。願わくば2018年ごろにまたレガシーがしたいです。
それにしてもBMO行きすぎだろ俺…。来年は遠征ほぼストップの予定ですが
僕くらい遠征モチベ高いレガシー民が増えて欲しいですね(チラッ
↑天下のリード・デュークが僕のデスバントをパクってます!!!(大嘘
2016年ハイライト
・1-2月 僕のエルドラージアレルギーがピーク。
新たにアリス勢?が札幌スタンダードシーンに参戦。PPTQが盛り上がる
新ゼンディカーで衝撃の事実に気付いてしまった…
http://munnannex.diarynote.jp/201601270107233029/
【激報】エルドラージ、ジェスカイ拳法の前に沈む
http://munnannex.diarynote.jp/201602072026599687/
・3月 MMFCチームレガシー開催。BMOにいく。
MMFC vol.4 の結果
http://munnannex.diarynote.jp/201603110232593602/
【レガシー】BMOにいってきました(*^^*)
http://munnannex.diarynote.jp/201603240015302040/
・4-5月 出張が増える。GPポリス。
ポリス氏とのおもひで
http://munnannex.diarynote.jp/201605301620335339/
・6月 道を踏み外す
【レガシー】イソラ・ヴルカニカって名前カッコ良すぎだろ…
http://munnannex.diarynote.jp/201606230037225495/
・7月 またBMOへいく
【BMO】カビゴンの奇跡
http://munnannex.diarynote.jp/201608022323541182/
・8-10月 GPTシーズン到来。レガシー民イキりだす
【閲覧注意】札幌レガシー勢へ告ぐ
http://munnannex.diarynote.jp/201609052237225673/
【祝】2BYEの手に入れ方は俺に聞け【獲得】
http://munnannex.diarynote.jp/201609110054365442/
・11月 GP千葉
【GP千葉】Death Bant 10-5
http://munnannex.diarynote.jp/201611282239489213/
GPのために駆け抜けた一年でした。願わくば2018年ごろにまたレガシーがしたいです。
それにしてもBMO行きすぎだろ俺…。来年は遠征ほぼストップの予定ですが
僕くらい遠征モチベ高いレガシー民が増えて欲しいですね(チラッ
デスバント サイド編とレガシー民の話
2016年12月10日 レガシー コメント (2)・2 外科的摘出
土地単、リアニ、ANT用。
SNT相手には、基本二の矢三の矢が用意されてることが多いので
劇的に刺さることはないのかなーって半信半疑。
・2 聖域の僧院長
今回の大出世枠。土地単相手に勝てなくて、対策切ろうか考えていた時に
最速で2を指定すれば意外と試合になることが判明。
デスタク、ストンピィは2T目に出すことが結構難しいので
マナクリから最速で出せるバントこそ一番上手く使えるデッキだと思っている。
→土地単 2。溶鉄の渦、不毛連打からの輪作→タバナクルを警戒。
→奇跡 基本6で終末を止めたい。あんまり信用しないのがコツ。
→ANT 4。ハンドの内容によっては2でも出したい。
→SNT 3。サドンショックを警戒すること。
・1 流刑への道
エルドラージやデルバー、アグロ用。チャリスを避けられる喉首狙いも候補だったけど
バントであることの意味や黒カウントをこれ以上増やしたくなかったこと、
テンポ的に1マナが重要だと思ったので。
・1 狼狽の嵐
レガシーの青デッキの嗜み。インする相手にはピアスの上位互換になる。
・1 思考囲い
カウンター、ヘイトベア、そしてハンデスの三重奏にコンボは為す術がない予定。
ブレード同型相手にも刺さります。
・1 エーテル宣誓会の法学者
GPではないけど、オムニ相手にSNTで出して、そのターン中に
相手が出した全知を割ったのがこのカード最強のムーブだと思った。
本戦ではベルチャー相手にこれを守護って勝ち。
・1 封じ込める僧侶
オムニ相手にも最速エムラルートを潰すために入れていたけど
実はオムニスニークでした、という相手がいて、こいつがいなければ負けていた。
オムニが減ってスニーク純正が増えている今のメタならもう1枚増やしてよかった。
ここはメタが読めていなかった反省点。
・1 ゴルガリの魔除け
デスタクのババアが怖くて、全除去枠として実は前日まで迷っていた枠。
フェアを見れる爆薬か、コンボ、コントロールまで広く浅く見れるこちらか。
蓋をあけるとBtBが結構使われていたので、結果的にこれで正解だったかも。
・1 大渦の脈動
全除去や、衰微で割れない置物対策として。
実はデスバントカラーはコレ→名誉回復、ゴルチャ→妄信的迫害、と
近い役割のカードがあるのですが、死ぬほどWBが出せないので
泣く泣くゴルガリ団/Golgari Swarmの力を借りることにしました。海外のリストはおかしい。
・1 ヴェンディリオン三人衆
追加のレオヴォルドだった枠。調整の結果、そこまでレオ様が信用できないこと、
奇跡、オムニを見れてデルバーの航空戦力にも対抗できるこちらを。安くなったなこいつ
・1 火と氷の剣
ブレードの嗜み。メインに入れたかったけれど、枠がなかったことや
ハンドが銀色で埋まった時の弱さを痛いほど理解しているのでサイドに。
・1 光と影の剣
とにかくデスタクが怖かったので。BUGの大梟、衰微もすり抜けられる。
・1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
白デッキの対奇跡枠にいたエルズペスの席を奪ってしまった張本人。
僕もアモンケットの猫仮面は彼女だと思います。
試してないけど、もしかしたら幽霊暗殺者さんでもいいかもしれない。
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3644
件の記事。
なるほどなー、と理解する一方、twitterでは中身のない記事、など賛否両論ある様子。
僕個人の意見としては
1. 最近よく耳にする言葉を用いるならば、勝利を目指していながら、理ではなく情でデッキ選択・構築をする人が多いのではないか。
→情で結構。レガシーをやってる以上、僕は好きなデッキで勝ちたい。
好きなデッキをとことん追求するのもレガシーの楽しみの一つだと思っている。
2. 長いラウンドを2日に分けて回し続ける集中力や体力が足りていないのではないか。
3. 覚悟が違う。レガシーの大イベントという認識と、プロツアーやプロポイントをかけた大会という認識の差。
→これはその通り。言い訳ではないけど、地方民だし経験値も圧倒的に足りてない。
でも今回は二日目に進出できた。これを糧に次はもっと上を目指せるはず。
4. そしてこれが一番大きいと感じていることですが、劣勢時にあり合わせのリソースで混戦に持ち込むアドリブ力の足りなさ。
→これを突き詰めると、投了のタイミングを見誤って引き分けや負けに繋がるので
気負い過ぎないことも大事だと思う。大きい大会での引き分けラインは地獄。
言いたいことが上手くまとまりませんが、レガシー民ってアーキタイプごとに
LINEグループ作るような派閥系プレイヤーとその他大勢がいて、
もともと対立気味なところにGPはプロプレイヤーも混ざるので、三すくみみたいになって
面白いよね、って感じです。
土地単、リアニ、ANT用。
SNT相手には、基本二の矢三の矢が用意されてることが多いので
劇的に刺さることはないのかなーって半信半疑。
・2 聖域の僧院長
今回の大出世枠。土地単相手に勝てなくて、対策切ろうか考えていた時に
最速で2を指定すれば意外と試合になることが判明。
デスタク、ストンピィは2T目に出すことが結構難しいので
マナクリから最速で出せるバントこそ一番上手く使えるデッキだと思っている。
→土地単 2。溶鉄の渦、不毛連打からの輪作→タバナクルを警戒。
→奇跡 基本6で終末を止めたい。あんまり信用しないのがコツ。
→ANT 4。ハンドの内容によっては2でも出したい。
→SNT 3。サドンショックを警戒すること。
・1 流刑への道
エルドラージやデルバー、アグロ用。チャリスを避けられる喉首狙いも候補だったけど
バントであることの意味や黒カウントをこれ以上増やしたくなかったこと、
テンポ的に1マナが重要だと思ったので。
・1 狼狽の嵐
レガシーの青デッキの嗜み。インする相手にはピアスの上位互換になる。
・1 思考囲い
カウンター、ヘイトベア、そしてハンデスの三重奏にコンボは為す術がない予定。
ブレード同型相手にも刺さります。
・1 エーテル宣誓会の法学者
GPではないけど、オムニ相手にSNTで出して、そのターン中に
相手が出した全知を割ったのがこのカード最強のムーブだと思った。
本戦ではベルチャー相手にこれを守護って勝ち。
・1 封じ込める僧侶
オムニ相手にも最速エムラルートを潰すために入れていたけど
実はオムニスニークでした、という相手がいて、こいつがいなければ負けていた。
オムニが減ってスニーク純正が増えている今のメタならもう1枚増やしてよかった。
ここはメタが読めていなかった反省点。
・1 ゴルガリの魔除け
デスタクのババアが怖くて、全除去枠として実は前日まで迷っていた枠。
フェアを見れる爆薬か、コンボ、コントロールまで広く浅く見れるこちらか。
蓋をあけるとBtBが結構使われていたので、結果的にこれで正解だったかも。
・1 大渦の脈動
全除去や、衰微で割れない置物対策として。
実はデスバントカラーはコレ→名誉回復、ゴルチャ→妄信的迫害、と
近い役割のカードがあるのですが、死ぬほどWBが出せないので
泣く泣くゴルガリ団/Golgari Swarmの力を借りることにしました。海外のリストはおかしい。
・1 ヴェンディリオン三人衆
追加のレオヴォルドだった枠。調整の結果、そこまでレオ様が信用できないこと、
奇跡、オムニを見れてデルバーの航空戦力にも対抗できるこちらを。安くなったなこいつ
・1 火と氷の剣
ブレードの嗜み。メインに入れたかったけれど、枠がなかったことや
ハンドが銀色で埋まった時の弱さを痛いほど理解しているのでサイドに。
・1 光と影の剣
とにかくデスタクが怖かったので。BUGの大梟、衰微もすり抜けられる。
・1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
白デッキの対奇跡枠にいたエルズペスの席を奪ってしまった張本人。
僕もアモンケットの猫仮面は彼女だと思います。
試してないけど、もしかしたら幽霊暗殺者さんでもいいかもしれない。
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3644
件の記事。
なるほどなー、と理解する一方、twitterでは中身のない記事、など賛否両論ある様子。
僕個人の意見としては
1. 最近よく耳にする言葉を用いるならば、勝利を目指していながら、理ではなく情でデッキ選択・構築をする人が多いのではないか。
→情で結構。レガシーをやってる以上、僕は好きなデッキで勝ちたい。
好きなデッキをとことん追求するのもレガシーの楽しみの一つだと思っている。
2. 長いラウンドを2日に分けて回し続ける集中力や体力が足りていないのではないか。
3. 覚悟が違う。レガシーの大イベントという認識と、プロツアーやプロポイントをかけた大会という認識の差。
→これはその通り。言い訳ではないけど、地方民だし経験値も圧倒的に足りてない。
でも今回は二日目に進出できた。これを糧に次はもっと上を目指せるはず。
4. そしてこれが一番大きいと感じていることですが、劣勢時にあり合わせのリソースで混戦に持ち込むアドリブ力の足りなさ。
→これを突き詰めると、投了のタイミングを見誤って引き分けや負けに繋がるので
気負い過ぎないことも大事だと思う。大きい大会での引き分けラインは地獄。
言いたいことが上手くまとまりませんが、レガシー民ってアーキタイプごとに
LINEグループ作るような派閥系プレイヤーとその他大勢がいて、
もともと対立気味なところにGPはプロプレイヤーも混ざるので、三すくみみたいになって
面白いよね、って感じです。
大会もないしネタもないから需要あるかわからんけど書くぜ!
(別にIKD君が公式に紹介されてたのが羨ましくなったわけじゃないんだからね><
・土地配分
デスバントはトロピ・スクラブまたはサバンナ・アンシーセットを置くことを目指しています。
こうすると、マナクリを挟むことでダブルシンボルだろうがほぼすべての3マナスペルを
撃てるほか、ピアス、ソープロ、もみ消しを構えながら石鍛冶、タルモ、衰微を当てるという
パワーカードの応酬をかけることが可能に。万が一マナクリが消されても
このマナベースなら色事故はまず起きません。バント最強かよ。
・4 死儀礼のシャーマン
本当は減らしたいものの、相手の死儀礼への牽制になるほか、
教主ではできない1/1(ドラストのラブルトークンとか)に対する壁として。お前が4枚だ。
・3 石鍛冶の神秘家
・3 タルモゴイフ
2マナ域。衰微もとっている都合、これ以上もっさりさせたくないのでこの枚数。
最初はタルモ4:2石鍛冶だったけど、BUGやブレード相手に石鍛冶のアド能力の有無が
結構勝敗を分ける感じだったので、間をとって。タルモ2:4石鍛冶だと遅いかな。
・3 真の名の宿敵
・1 トレストの使者、レオヴォルド
2マナ域と同様、フェアを見るかコンボを見るか。
ただ、2T目めねしすでそのままズルズル行けるマッチが意外とあると踏んで。
・2 貴族の教主
バントを使う理由。魂ですね。
・4 渦まく知識
・4 意志の力
レガシーの嗜み。よくFoW1枚をサイドに落としてるデッキを見ますが
FoWの役割の半分くらいはメインの初見殺しを阻止することだと思ってるので
大きい大会でフェアデッキがそれをやるのはFoW入れる意義を問われますね。
・4 剣を鋤に
実はかなり迷ってた枠。衰微あるからいいじゃん、と最初は3枚だったものの
デルバーやR系相手には1枚がかなり命運を分けるので、やはり4枚が板。
・3 目くらまし
先手1Tマナクリを守ればほぼ勝ち、というのはあながちガチ。
サイド後後手でも、早いデッキ相手なら1-2枚残す場合も。
・3 突然の衰微
月やBtBを考えて3枚にしたけど、結局当てられないことも結構あったので
次GPがあれば2枚にしてもいいかもしれない。
・2 呪文貫き
PWが処理できないので、その辺を弾けると嬉しい。
・2 もみ消し
まず警戒されないが、上手い人はちゃんとケアできてるんですね~。
・1 思案
土地枚数がシビアなのでもっと入れたかったところ、枠が足りず。
・1 梅澤の十手
・1 殴打頭蓋
剣も足したかったところ、枠が足りず。
ただブレードデッキってハンドに2枚以上装備品くるとキレそうになるので
案外適正枚数じゃないかと思ったり。
はい。考えてないようで実は結構考えてました。
次回サイドボード編で逢いましょう。
(別にIKD君が公式に紹介されてたのが羨ましくなったわけじゃないんだからね><
デスバント
4 溢れかえる岸辺
3 Tripical Island
3 不毛の大地
2 Scrubland
2 吹きさらしの荒野
2 汚染された三角州
1 森
1 Savannah
1 Underground Sea
-19Lands-
4 死儀礼のシャーマン
3 石鍛冶の神秘家
3 タルモゴイフ
3 真の名の宿敵
2 貴族の教主
1 トレストの使者、レオヴォルド
-16Creatures-
4 渦まく知識
4 剣を鋤に
4 意志の力
3 目くらまし
3 突然の衰微
2 呪文貫き
2 もみ消し
1 思案
1 梅澤の十手
1 殴打頭蓋
-25Spells-
2 外科的摘出
2 聖域の僧院長
1 流刑への道
1 狼狽の嵐
1 思考囲い
1 エーテル宣誓会の法学者
1 封じ込める僧侶
1 ゴルガリの魔除け
1 大渦の脈動
1 ヴェンディリオン三人衆
1 火と氷の剣
1 光と影の剣
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
-15Sideboards-
・土地配分
デスバントはトロピ・スクラブまたはサバンナ・アンシーセットを置くことを目指しています。
こうすると、マナクリを挟むことでダブルシンボルだろうがほぼすべての3マナスペルを
撃てるほか、ピアス、ソープロ、もみ消しを構えながら石鍛冶、タルモ、衰微を当てるという
パワーカードの応酬をかけることが可能に。万が一マナクリが消されても
このマナベースなら色事故はまず起きません。バント最強かよ。
・4 死儀礼のシャーマン
本当は減らしたいものの、相手の死儀礼への牽制になるほか、
教主ではできない1/1(ドラストのラブルトークンとか)に対する壁として。お前が4枚だ。
・3 石鍛冶の神秘家
・3 タルモゴイフ
2マナ域。衰微もとっている都合、これ以上もっさりさせたくないのでこの枚数。
最初はタルモ4:2石鍛冶だったけど、BUGやブレード相手に石鍛冶のアド能力の有無が
結構勝敗を分ける感じだったので、間をとって。タルモ2:4石鍛冶だと遅いかな。
・3 真の名の宿敵
・1 トレストの使者、レオヴォルド
2マナ域と同様、フェアを見るかコンボを見るか。
ただ、2T目めねしすでそのままズルズル行けるマッチが意外とあると踏んで。
・2 貴族の教主
バントを使う理由。魂ですね。
・4 渦まく知識
・4 意志の力
レガシーの嗜み。よくFoW1枚をサイドに落としてるデッキを見ますが
FoWの役割の半分くらいはメインの初見殺しを阻止することだと思ってるので
大きい大会でフェアデッキがそれをやるのはFoW入れる意義を問われますね。
・4 剣を鋤に
実はかなり迷ってた枠。衰微あるからいいじゃん、と最初は3枚だったものの
デルバーやR系相手には1枚がかなり命運を分けるので、やはり4枚が板。
・3 目くらまし
先手1Tマナクリを守ればほぼ勝ち、というのはあながちガチ。
サイド後後手でも、早いデッキ相手なら1-2枚残す場合も。
・3 突然の衰微
月やBtBを考えて3枚にしたけど、結局当てられないことも結構あったので
次GPがあれば2枚にしてもいいかもしれない。
・2 呪文貫き
PWが処理できないので、その辺を弾けると嬉しい。
・2 もみ消し
まず警戒されないが、上手い人はちゃんとケアできてるんですね~。
・1 思案
土地枚数がシビアなのでもっと入れたかったところ、枠が足りず。
・1 梅澤の十手
・1 殴打頭蓋
剣も足したかったところ、枠が足りず。
ただブレードデッキってハンドに2枚以上装備品くるとキレそうになるので
案外適正枚数じゃないかと思ったり。
はい。考えてないようで実は結構考えてました。
次回サイドボード編で逢いましょう。
【GP千葉】Death Bant 10-5
2016年11月28日 レガシー コメント (9)
集大成
・デスバントとは
これはデスブレードではないッ!デスバントだッ!
デスブレードが主にエスパータッチ緑で組まれるのに対し、
バントタッチ黒で組んだものがこちらです。(個人的な見解)
マナクリーチャー中心のバントマナベースによって、石鍛冶特有のテンポロスを改善。
2t目ネメシス、レオヴォルド、僧院長のブン回りパターンを搭載し
デルバー寄りの土地枚数、奇跡対策のもみ消しなども相まって、どちらかと言うと
Patriotのようなテンポデッキに進化した新世代のブレード、それがデスバントだ。
・死儀礼のシャーマン、貴族の教主
死儀礼合戦を制するために3枚以下の枚数はあり得ない。
教主はブン回りを増やすために必須で、1枚だと少ないし3枚だと多い。
ただ、トロピから教主を出すと感染だと思われるのが嬉しいんだか悲しいんだか。
・タルモゴイフ
海外でBant Stonebladeと呼ばれるタイプにおいて、ゴルチャや濁流で簡単に
流されるのが最大の弱点。デスバントは、ジャンドの細かい火力を耐え、
エルドラージを屠るタルモゴイフによって、バント特有の場持ちの悪さの改善に成功。
・レオヴォルド
BUG続唱の隆盛で名実ともにコンスピ2のトップレアとなったレオ様だけど
個人的な評価は、コンスピ発売当初の僧院長>レオヴォルドに再逆転。
さすがにメインは受けの広いこちら、コンボ相手には最強ヘイトベア軍団で。
・目くらまし、もみ消し
デスブレードとの差別化において、テンポというのがターニングポイント。
早いデッキ相手には序盤を耐え、遅いデッキ相手にはテンポで畳みかける。
石鍛冶からデイズ、スタイフルが飛んでくるのは予想しづらいのもポイント。
サイドからは大半抜くけどね。
GP千葉 2日目
R10 ジャンド ○○
スタイフル、不毛で事故らせて勝利。
めっちゃイケメンでポケモンのスリーブの早稲田生。リアルで勝てる相手ではなかった。
R11 BUGデルバー ○××
メインが相手のフラッドにより、動きがわからなかったため
変なコンボかと警戒してFoWを残して2本目に挑んだのが間違いで、ズルズルと。
前にGPの日曜レガシーで対戦したことある人だった。
R12 URデルバー ○○
水口さん http://coverage.mtg-jp.com/gpchi16/article/018139/
メインは先手死儀礼、不毛からのマウント。2ゲーム目も相手のスクリューに
もみ消しというラッキーな形で勝利。
R13 4Cデルバー ○○
大きい大会では初めて当たる外国人。韓国人の方。
なんか初日全勝したけど今日全敗中でさーとか言ってた気がしたけど
9-0プレイヤー紹介にいないやんけ!カットとかかなり適当だったけどいい人で助かった
R14 4Cデルバー ×○×
Ben Friedman http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3551
なんかSCGとかで見たことあるような気がしたら案の定プロだった。
G1
こちら ライフ5、ネメシス、石鍛冶
あいて 変身後デルバー、瞬唱
ぼく「石鍛冶から十手もってくるぜ!」
Ben「(やっべ…みたいな表情で頷く)」
ぼく「よっしゃ!(勝利を確信)ネメシスに付けてアタック!」
Ben「十手に衰微」
…ブラフ上手すぎて笑えてくるレベル。やっぱプロってすげーわ。
R15 オムニスニーク ×○×
G1で全知エムラ決められて、完全にオムニだと思って
G2で僧院長X=3、トドメにドローフェイズにSnTサージカルして第三部完!
はいはいハンド見せてくださいねーと思った瞬間、騙し討ちを見て凍りつく。
何とかその時はハンドに抱えていた僧侶を構えてKOするも、G3は月を置かれてGG。
というわけで初日7-2、2日目3-3の10-5 219位という成績でした。
初めて2日目に残ったこと、しかも先日の決起集会で「初日7-2」という
目標を有言実行できたことが本当にうれしかった。
ただ、負けた5試合はどれも「あと一歩、何かが噛み合えば勝てた」試合だったと
個人的には感じるので、また大きい大会に出る機会があれば絶対にもっと上に行きたい
今回の千葉は、ノーラ君の16位とか、くりやま君の8-0優勝とか
チームとしても素晴らしい結果を残せたことで、ポリニキやしぇーまるニキの結婚式と
同じくらいマジックやっててよかったと思えるGPでした。
マジックはいいぞ。
デスバント
4 溢れかえる岸辺
3 Tripical Island
3 不毛の大地
2 Scrubland
2 吹きさらしの荒野
2 汚染された三角州
1 森
1 Savannah
1 Underground Sea
-19Lands-
4 死儀礼のシャーマン
3 石鍛冶の神秘家
3 タルモゴイフ
3 真の名の宿敵
2 貴族の教主
1 トレストの使者、レオヴォルド
-16Creatures-
4 渦まく知識
4 剣を鋤に
4 意志の力
3 目くらまし
3 突然の衰微
2 呪文貫き
2 もみ消し
1 思案
1 梅澤の十手
1 殴打頭蓋
-25Spells-
2 外科的摘出
2 聖域の僧院長
1 流刑への道
1 狼狽の嵐
1 思考囲い
1 エーテル宣誓会の法学者
1 封じ込める僧侶
1 ゴルガリの魔除け
1 大渦の脈動
1 ヴェンディリオン三人衆
1 火と氷の剣
1 光と影の剣
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
-15Sideboards-
・デスバントとは
これはデスブレードではないッ!デスバントだッ!
デスブレードが主にエスパータッチ緑で組まれるのに対し、
バントタッチ黒で組んだものがこちらです。(個人的な見解)
マナクリーチャー中心のバントマナベースによって、石鍛冶特有のテンポロスを改善。
2t目ネメシス、レオヴォルド、僧院長のブン回りパターンを搭載し
デルバー寄りの土地枚数、奇跡対策のもみ消しなども相まって、どちらかと言うと
Patriotのようなテンポデッキに進化した新世代のブレード、それがデスバントだ。
・死儀礼のシャーマン、貴族の教主
死儀礼合戦を制するために3枚以下の枚数はあり得ない。
教主はブン回りを増やすために必須で、1枚だと少ないし3枚だと多い。
ただ、トロピから教主を出すと感染だと思われるのが嬉しいんだか悲しいんだか。
・タルモゴイフ
海外でBant Stonebladeと呼ばれるタイプにおいて、ゴルチャや濁流で簡単に
流されるのが最大の弱点。デスバントは、ジャンドの細かい火力を耐え、
エルドラージを屠るタルモゴイフによって、バント特有の場持ちの悪さの改善に成功。
・レオヴォルド
BUG続唱の隆盛で名実ともにコンスピ2のトップレアとなったレオ様だけど
個人的な評価は、コンスピ発売当初の僧院長>レオヴォルドに再逆転。
さすがにメインは受けの広いこちら、コンボ相手には最強ヘイトベア軍団で。
・目くらまし、もみ消し
デスブレードとの差別化において、テンポというのがターニングポイント。
早いデッキ相手には序盤を耐え、遅いデッキ相手にはテンポで畳みかける。
石鍛冶からデイズ、スタイフルが飛んでくるのは予想しづらいのもポイント。
サイドからは大半抜くけどね。
GP千葉 2日目
R10 ジャンド ○○
スタイフル、不毛で事故らせて勝利。
めっちゃイケメンでポケモンのスリーブの早稲田生。リアルで勝てる相手ではなかった。
R11 BUGデルバー ○××
メインが相手のフラッドにより、動きがわからなかったため
変なコンボかと警戒してFoWを残して2本目に挑んだのが間違いで、ズルズルと。
前にGPの日曜レガシーで対戦したことある人だった。
R12 URデルバー ○○
水口さん http://coverage.mtg-jp.com/gpchi16/article/018139/
メインは先手死儀礼、不毛からのマウント。2ゲーム目も相手のスクリューに
もみ消しというラッキーな形で勝利。
R13 4Cデルバー ○○
大きい大会では初めて当たる外国人。韓国人の方。
なんか初日全勝したけど今日全敗中でさーとか言ってた気がしたけど
9-0プレイヤー紹介にいないやんけ!カットとかかなり適当だったけどいい人で助かった
R14 4Cデルバー ×○×
Ben Friedman http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3551
なんかSCGとかで見たことあるような気がしたら案の定プロだった。
G1
こちら ライフ5、ネメシス、石鍛冶
あいて 変身後デルバー、瞬唱
ぼく「石鍛冶から十手もってくるぜ!」
Ben「(やっべ…みたいな表情で頷く)」
ぼく「よっしゃ!(勝利を確信)ネメシスに付けてアタック!」
Ben「十手に衰微」
…ブラフ上手すぎて笑えてくるレベル。やっぱプロってすげーわ。
R15 オムニスニーク ×○×
G1で全知エムラ決められて、完全にオムニだと思って
G2で僧院長X=3、トドメにドローフェイズにSnTサージカルして第三部完!
はいはいハンド見せてくださいねーと思った瞬間、騙し討ちを見て凍りつく。
何とかその時はハンドに抱えていた僧侶を構えてKOするも、G3は月を置かれてGG。
というわけで初日7-2、2日目3-3の10-5 219位という成績でした。
初めて2日目に残ったこと、しかも先日の決起集会で「初日7-2」という
目標を有言実行できたことが本当にうれしかった。
ただ、負けた5試合はどれも「あと一歩、何かが噛み合えば勝てた」試合だったと
個人的には感じるので、また大きい大会に出る機会があれば絶対にもっと上に行きたい
今回の千葉は、ノーラ君の16位とか、くりやま君の8-0優勝とか
チームとしても素晴らしい結果を残せたことで、ポリニキやしぇーまるニキの結婚式と
同じくらいマジックやっててよかったと思えるGPでした。
マジックはいいぞ。
【本戦】GP千葉ふつかめ
2016年11月26日 レガシー コメント (4)BYE
BYE
エスパーブレード ○××
ベルチャー ○○
感染 ○○
MUD ○○
オムニテル ×○○
UWマーフォーク ×○×
奇跡 ×○○
7-2!!!
パールで運を使い尽くしてなかった!!!
BYE
エスパーブレード ○××
ベルチャー ○○
感染 ○○
MUD ○○
オムニテル ×○○
UWマーフォーク ×○×
奇跡 ×○○
7-2!!!
パールで運を使い尽くしてなかった!!!
25日(金)
お昼過ぎに会場入り
荷物をクロークに預けるかホテル持ってくかはその場のノリとテンションで↑
26日(土)
2日目のこる
ちゃんおぎ氏、根絶氏、ごましおさんとかに会いたい
27日(日)
2日目を4-1-1で終えて家路へ向かうムンナ。 疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。 後輩をかばいすべての責任を負ったダンセルに対し、車の主、暴力団員ちきんぐに言い渡された示談の条件とは…。
お昼過ぎに会場入り
荷物をクロークに預けるかホテル持ってくかはその場のノリとテンションで↑
26日(土)
2日目のこる
ちゃんおぎ氏、根絶氏、ごましおさんとかに会いたい
27日(日)
2日目を4-1-1で終えて家路へ向かうムンナ。 疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。 後輩をかばいすべての責任を負ったダンセルに対し、車の主、暴力団員ちきんぐに言い渡された示談の条件とは…。
"神戸ロス"とは
近畿にいるTom Rossのことでも
エンチャントと明石焼きがテーマのエキスパンションのことでも
キッカーで苗木トークンと神戸牛をバラまくツリーフォークのことでもない!
覚えているだろうか?覚前プロがバーン同士の接戦を制したモダンの夏。
グランプリ神戸2014の直後、モダンの市場は稀に見るデフレに陥った!
そう、GPというビッグイベントを終え、目標を失ったプレイヤーたちは一斉にモダンを離れ
カード相場の崩壊という目に見える形で跡を残し他のフォーマットへと飛び立ったのだ。
しかし、この神戸ロスは長くは続かなかった。そう、プロツアーである。
当時はまだプロツアーのフォーマットにモダンが残っていたため
また再びプロツアー・シーズンになったことで相場が復活したのは記憶に新しい。
そして2016 千葉。レガシー。
14神戸と同じく2000人を超える規模になることが予想されるこの大会。
実はデュアルランドやタルモ、不毛といった主要パーツがすでに値下がり傾向にある事実。
しかもレガシーというフォーマットはプロツアーはおろか
PTQのフォーマットとしてもまず採用されないことは確実である。
グランプリが終了したあと、どれだけエターナルフォーマットに人が残るのか。
どれだけの人がショップにカードを投げるのか。
今、レガシーへの愛が試されている!!
近畿にいるTom Rossのことでも
エンチャントと明石焼きがテーマのエキスパンションのことでも
キッカーで苗木トークンと神戸牛をバラまくツリーフォークのことでもない!
覚えているだろうか?覚前プロがバーン同士の接戦を制したモダンの夏。
グランプリ神戸2014の直後、モダンの市場は稀に見るデフレに陥った!
そう、GPというビッグイベントを終え、目標を失ったプレイヤーたちは一斉にモダンを離れ
カード相場の崩壊という目に見える形で跡を残し他のフォーマットへと飛び立ったのだ。
しかし、この神戸ロスは長くは続かなかった。そう、プロツアーである。
当時はまだプロツアーのフォーマットにモダンが残っていたため
また再びプロツアー・シーズンになったことで相場が復活したのは記憶に新しい。
そして2016 千葉。レガシー。
14神戸と同じく2000人を超える規模になることが予想されるこの大会。
実はデュアルランドやタルモ、不毛といった主要パーツがすでに値下がり傾向にある事実。
しかもレガシーというフォーマットはプロツアーはおろか
PTQのフォーマットとしてもまず採用されないことは確実である。
グランプリが終了したあと、どれだけエターナルフォーマットに人が残るのか。
どれだけの人がショップにカードを投げるのか。
今、レガシーへの愛が試されている!!
~朝~
彡(゚)(゚)「れる屋、前にデッキリストで揉めたのにええ度胸しとるやん!(市川ユウキの記事が上がっとるやんけ!読んだろ!)」
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/3550
彡;(゚)(゚)「なるほど、練習し過ぎはよくないんか…。確かに海外の某プロも
大会中に自分のデッキが弱く思えるのはよくある、とは言ってたな」
彡(-)(゚)「じゃあ今日は別なデッキか…?でも土壇場で変えるのもどうなんや…?」
彡(-)(-)「あかん、日ハムのパレード見るのに早起きしたら眠くなってきた…」
~昼~
彡;(゚)(゚)「結局間に合わなくていつものデッキになってもうた」
彡(^)(^)「まぁなんとかなるやろ!何事も練習や!」
~R1~
彡(^)(^)「3本目、ネメシス1体は濁流で流されたが、こっちは2体目持ってるんや!」
彡(^)(^)「もう相手に解答はあって1枚とかやろ!それ、今引きの3体目!」
彡(^)(^)「続唱?ええで~衰微とかめくれるとええな!」
彡()()「え…めくれたのはゴルチャ…?はい…」
~R2~
彡()()「バ、バーンは本戦では当たらないから…」
~R3~
彡()()「ベスト10に入るナイスなハンドやったけど、相手は引きがまったくかみ合わない
みたいで何もしないで勝ち…」
~R4~
彡()()「1本目先手、ノーランドからのマリガン、からのマリガン…負け…」
彡()()「2本目先手、ノーランドからのマリガン、からのマリガン…負け…」
~R5~
彡()()「ジャンド…?」
彡(^)(^)
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
結論:プロはすごい
彡(゚)(゚)「れる屋、前にデッキリストで揉めたのにええ度胸しとるやん!(市川ユウキの記事が上がっとるやんけ!読んだろ!)」
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/3550
彡;(゚)(゚)「なるほど、練習し過ぎはよくないんか…。確かに海外の某プロも
大会中に自分のデッキが弱く思えるのはよくある、とは言ってたな」
彡(-)(゚)「じゃあ今日は別なデッキか…?でも土壇場で変えるのもどうなんや…?」
彡(-)(-)「あかん、日ハムのパレード見るのに早起きしたら眠くなってきた…」
~昼~
彡;(゚)(゚)「結局間に合わなくていつものデッキになってもうた」
彡(^)(^)「まぁなんとかなるやろ!何事も練習や!」
~R1~
彡(^)(^)「3本目、ネメシス1体は濁流で流されたが、こっちは2体目持ってるんや!」
彡(^)(^)「もう相手に解答はあって1枚とかやろ!それ、今引きの3体目!」
彡(^)(^)「続唱?ええで~衰微とかめくれるとええな!」
彡()()「え…めくれたのはゴルチャ…?はい…」
~R2~
彡()()「バ、バーンは本戦では当たらないから…」
~R3~
彡()()「ベスト10に入るナイスなハンドやったけど、相手は引きがまったくかみ合わない
みたいで何もしないで勝ち…」
~R4~
彡()()「1本目先手、ノーランドからのマリガン、からのマリガン…負け…」
彡()()「2本目先手、ノーランドからのマリガン、からのマリガン…負け…」
~R5~
彡()()「ジャンド…?」
彡(^)(^)
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
結論:プロはすごい
【レガシー】GP前のせいか誰も自分のデッキに言及してなくてワロタ
2016年11月18日 レガシー コメント (5)つまらないから自分なりにメタでもまとめてみるか
■Tier1
・奇跡
速度 ☆☆★★★
安定性 ☆☆☆☆☆
使いやすさ ☆☆☆★★
組みやすさ ☆☆☆☆★
トップメタの筆頭。序盤を凌げられれば最強だが、そこをどう攻めるか。
1、2Tを独楽→相殺と動く場合、Tundraを置かない限り白マナを用意できないので
アグロで奇跡を相手にする場合、土地の置き方が結構重要な気がする。
最近は相殺を減らしたり、ヴェンディリオン、ヴェンセールなどを使いまわす
「レジェンド型」(ひどい名前)が流行ってるとかなんとか。
・BUG続唱
速度 ☆☆☆★★
安定性 ☆☆☆☆★
使いやすさ ☆☆☆☆☆
組みやすさ ☆☆★★★
奇跡を喰うべく頭角を現した次代のエース。
コントロールにもアグロにも動ける柔軟性の高さが魅力である。
ドローソースもメインの除去も重いものしかないので、テンポをとって戦いたい。
Still系を除けば、タール坑を一番上手く使えるデッキだと思う。
・4C Delver
速度 ☆☆☆☆★
安定性 ☆☆☆★★
使いやすさ ☆☆★★★
組みやすさ ☆☆★★★
デュアルランドを複数種複数枚要求するからか、あんまり札幌では見かけない。
これを見ると、RUGとURの天下だったデルバーの勢力を変えてしまった
衰微、アンコウといった最近のカードのパワーの高さを実感する。
グリクシスt緑と結構ごっちゃになってるのをよく見る。
・エルドラージ
速度 ☆☆☆☆☆
安定性 ☆★★★★
使いやすさ ☆☆☆★★
組みやすさ ☆☆☆★★
右手デッキの代名詞、ストンピィも2マナランドを2種類も増やせばトップメタである。
1Tミミックばら撒きからの2T4/4変身ハンデスアタックは都市伝説みたいなものだから!
こんな山奥のペンションで猛吹雪になって停電したから一晩明かして救助を待つ!?
馬鹿馬鹿しいから俺は一人で部屋に戻るぜ!
■Tier1.5
・オムニテル
速度 ☆☆☆☆★
安定性 ☆☆☆★★
使いやすさ ☆☆☆☆☆
組みやすさ ☆☆☆★★
パズルの欠片で息を吹き返したと騒がれたり、いややっぱパズル弱えーわと言われたり。
何だかんだでANTと並んでレガシーのコンボ代表格になっていると思う。
デスタクが最近増えているのが気がかりと言えば気がかりか。
・デス&タックス
速度 ☆☆★★★
安定性 ☆☆☆★★
使いやすさ ☆☆☆★★
組みやすさ ☆☆☆☆★
プロからの評価が軒並み高いデッキ。BSがないデッキはハンデ(笑)とはなんだったのか。
フルfoilで組むことができる数少ないデッキのはずなのに、あんまり枠とか版に
こだわった人を見ない気がする。(twitterだと旧枠新枠、FtVと製品版が
ごちゃ混ぜの人が多い)逆に細部までこだわる人は黒単民だったりする。
・URデルバー
速度 ☆☆☆☆★
安定性 ☆☆☆☆★
使いやすさ ☆☆★★★
組みやすさ ☆☆☆☆☆
PoPが奇跡以外のTier1に軒並み刺さるのでかなり面白いポジションにいると思う。
ここ最近はPoPの代わりに不毛の大地を入れた形が結果出していて
URの持ち味を消しているんじゃ…とは思ったけど、某エルダーの方(解説でしか見ない)
も似たようなコメントを残したらしいので、たぶんそんなことはないんだろう。
■Tier2
・土地単
速度 ☆☆☆★★
安定性 ☆☆☆★★
使いやすさ ☆★★★★
組みやすさ ☆★★★★
昔の46Lands時代ならいざ知らず、ここ最近の34枚前後の土地数で土地単という名前は
ちょっと無理があるよね(当たりたくないですほんと勘弁して
・感染
速度 ☆☆☆☆☆
安定性 ☆☆★★★
使いやすさ ☆☆★★★
組みやすさ ☆☆☆☆★
少し前に異常に流行した(感染だけに)が、最近見ない気がする。
■Tier1
・奇跡
速度 ☆☆★★★
安定性 ☆☆☆☆☆
使いやすさ ☆☆☆★★
組みやすさ ☆☆☆☆★
トップメタの筆頭。序盤を凌げられれば最強だが、そこをどう攻めるか。
1、2Tを独楽→相殺と動く場合、Tundraを置かない限り白マナを用意できないので
アグロで奇跡を相手にする場合、土地の置き方が結構重要な気がする。
最近は相殺を減らしたり、ヴェンディリオン、ヴェンセールなどを使いまわす
「レジェンド型」(ひどい名前)が流行ってるとかなんとか。
・BUG続唱
速度 ☆☆☆★★
安定性 ☆☆☆☆★
使いやすさ ☆☆☆☆☆
組みやすさ ☆☆★★★
奇跡を喰うべく頭角を現した次代のエース。
コントロールにもアグロにも動ける柔軟性の高さが魅力である。
ドローソースもメインの除去も重いものしかないので、テンポをとって戦いたい。
Still系を除けば、タール坑を一番上手く使えるデッキだと思う。
・4C Delver
速度 ☆☆☆☆★
安定性 ☆☆☆★★
使いやすさ ☆☆★★★
組みやすさ ☆☆★★★
デュアルランドを複数種複数枚要求するからか、あんまり札幌では見かけない。
これを見ると、RUGとURの天下だったデルバーの勢力を変えてしまった
衰微、アンコウといった最近のカードのパワーの高さを実感する。
グリクシスt緑と結構ごっちゃになってるのをよく見る。
・エルドラージ
速度 ☆☆☆☆☆
安定性 ☆★★★★
使いやすさ ☆☆☆★★
組みやすさ ☆☆☆★★
右手デッキの代名詞、ストンピィも2マナランドを2種類も増やせばトップメタである。
1Tミミックばら撒きからの2T4/4変身ハンデスアタックは都市伝説みたいなものだから!
こんな山奥のペンションで猛吹雪になって停電したから一晩明かして救助を待つ!?
馬鹿馬鹿しいから俺は一人で部屋に戻るぜ!
■Tier1.5
・オムニテル
速度 ☆☆☆☆★
安定性 ☆☆☆★★
使いやすさ ☆☆☆☆☆
組みやすさ ☆☆☆★★
パズルの欠片で息を吹き返したと騒がれたり、いややっぱパズル弱えーわと言われたり。
何だかんだでANTと並んでレガシーのコンボ代表格になっていると思う。
デスタクが最近増えているのが気がかりと言えば気がかりか。
・デス&タックス
速度 ☆☆★★★
安定性 ☆☆☆★★
使いやすさ ☆☆☆★★
組みやすさ ☆☆☆☆★
プロからの評価が軒並み高いデッキ。BSがないデッキはハンデ(笑)とはなんだったのか。
フルfoilで組むことができる数少ないデッキのはずなのに、あんまり枠とか版に
こだわった人を見ない気がする。(twitterだと旧枠新枠、FtVと製品版が
ごちゃ混ぜの人が多い)逆に細部までこだわる人は黒単民だったりする。
・URデルバー
速度 ☆☆☆☆★
安定性 ☆☆☆☆★
使いやすさ ☆☆★★★
組みやすさ ☆☆☆☆☆
PoPが奇跡以外のTier1に軒並み刺さるのでかなり面白いポジションにいると思う。
ここ最近はPoPの代わりに不毛の大地を入れた形が結果出していて
URの持ち味を消しているんじゃ…とは思ったけど、某エルダーの方(解説でしか見ない)
も似たようなコメントを残したらしいので、たぶんそんなことはないんだろう。
■Tier2
・土地単
速度 ☆☆☆★★
安定性 ☆☆☆★★
使いやすさ ☆★★★★
組みやすさ ☆★★★★
昔の46Lands時代ならいざ知らず、ここ最近の34枚前後の土地数で土地単という名前は
ちょっと無理があるよね(当たりたくないですほんと勘弁して
・感染
速度 ☆☆☆☆☆
安定性 ☆☆★★★
使いやすさ ☆☆★★★
組みやすさ ☆☆☆☆★
少し前に異常に流行した(感染だけに)が、最近見ない気がする。